因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。我在2020年加入《漫长的季节》剧本创作。从打磨剧本到拍摄制作完成,整个过程历时3年。今年春末夏初,这部剧终于和观众见面。作品在腾讯视频平台播出后,收获了广泛关注,“往前看,别回头”的主题以及以老年人为中心的讲述视角,也引发了社会各界的热烈讨论。作为主创团队的一员,我深深感受到观众的厚爱,也由衷地为这部作品取得的成绩感到欣慰和自豪。
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